طبق دادههای شرکت Alinea Analytics، به نظر میرسد Assassin’s Creed Shadows، بازی بسیار گرانقیمت و چند بار تاخیر خورده یوبیسافت، در مسیر تبدیل شدن به یکی از بدترین فروشها در تاریخ این مجموعه قرار دارد.
با وجود نقدهای عموما مثبت که از جنبههای بصری بازی تحسین میکردند، نشانههای زیادی وجود دارد که Assassin’s Creed Shadows در واقع یک شکست کامل تجاری (flop) است. هفت ماه پس از عرضه، این بازی در مجموع تنها حدود ۴.۳ میلیون نسخه فروخته است. این فروش شامل ۵۶ درصد روی پلی استیشن ۵، ۲۶ درصد روی ایکس باکس سری و ۱۸ درصد روی استیم میشود.
اگر این آمار صحیح باشد، به این معناست که Assassin’s Creed Shadows (با نادیده گرفتن اسپینآفهای کوچکتر مانند Bloodlines، Liberation و Chronicles) یکی از کمفروشترین عناوین اصلی این فرنچایز است. برای مقایسه، بازی Mirage تا به امروز حدود پنج میلیون نسخه فروخته، در حالی که Valhalla فروش شگفتانگیز ۲۰ میلیون نسخهای را ثبت کرده است.
با بررسی عمیقتر، میتوان Shadows را با Ghost of Yotei مقایسه کرد؛ بازیای که حداقل از نظر تماتیک شباهتهایی دارد، اما این مقایسه تصویر را تیرهتر میکند. Alinea گزارش میدهد:
«پس از هفت ماه حضور در بازار، Assassin’s Creed Shadows روی پلی استیشن ۵ (۲.۴ میلیون نسخه) کمتر از Ghost of Yotei (۲.۵ میلیون نسخه) در کمتر از سه هفته فروخته است؛ که نشان میدهد رقابت ساموراییها تقریبا به نتیجه رسیده است.»
نگاهی دقیق به بازار ژاپن، که حداقل روی کاغذ باید بازار محبوبی برای Assassin’s Creed Shadows باشد، نشان میدهد که تنها ۱.۶ درصد از کل فروش جهانی Shadows از این کشور بوده است—این رقم یک سوم ناچیزی از چیزی است که Ghost of Yotei در همان بازار به دست آورده است.
این آمار این سوال را مطرح میکند که آیا فرنچایز Assassin’s Creed در حال افول است؟ یا صرفا Shadows قربانی ترکیبی ناگوار از عوامل شده که موفقیت آن را محدود کرده است؟