هیدئو کوجیما که آخر هفته برای شرکت در همایش Lucca Comics & Games 2025 (نسخه اروپایی کامیک کان) در ایتالیا به سر میبرد، از فرصت استفاده کرد و در مسیر خود، توقفی در آمستردام داشت تا به دفتر همکار قدیمی خود، یعنی گوریلا گیمز، سر بزند.
او در آنجا عکسهایی با هرمن هالست، مدیر استودیوهای پلی استیشن، و یان-بارت ون بیک، مدیر استودیوی گوریلا، و دیگران منتشر کرد.
مشخص نیست که بازدید کوجیما یک ملاقات تشریفاتی بوده یا کاری، اما گمان میرود که با توجه به شروع جدی کار او روی بازی PHYSINT، موتور بازیسازی Decima (موتور اختصاصی گوریلا) یکی از موضوعات این جلسه بوده است.
ما میدانیم که این بازی اکشن جاسوسی، که توسط سونی منتشر خواهد شد، هنوز در مراحل بسیار اولیه توسعه قرار دارد؛ اما این کارگردان باید تصمیم بگیرد که آیا میخواهد به همکاری با فناوری گوریلا ادامه دهد یا خیر.
برای مثال، بازی ترسناک آینده او یعنی OD، از موتور Unreal Engine 5 استفاده خواهد کرد. اما کوجیما با موتور Decima در بازی Death Stranding 2: On the Beach به دستاوردهای شگفتانگیزی رسیده است و با توجه به همکاری مداوم این استودیو با پلی استیشن، او ممکن است تصمیم بگیرد که PHYSINT را نیز بر همان پایه بنا کند.
البته خود گوریلا گیمز نیز به شدت روی Decima سرمایهگذاری خواهد کرد، چرا که نسخه سوم فرنچایز Horizon احتمالا اکنون در مراحل پیشرفته توسعه قرار دارد—همچنین یک اسپینآف چندنفره که مدتهاست شایعاتی پیرامون آن وجود دارد.
آیا شما دوست داشتید در طول جلسات کوجیما با گوریلا حضور داشتید؟